新版本出来后,最受大众关注的就是三个召唤技,分别是干扰,狂暴和弱化。干扰在实测中,确实是推塔神器,像刘禅这样的小王子带上,无兵线一样可以把塔打掉。但是防御的话,略显鸡肋。第一是因为坦克很少自己守塔,守塔的话不如扛着伤害清兵线。第二是无敌和加防御塔攻速看上去很美好,但是实际上作用并不大。
狂暴不用说了,刚开始法师带上狂暴还被很多人嘲笑,不过过了两天大家就没人再说什么了。总之这是个神技,几乎适用于所有类型英雄。如果你的貂蝉再出现时不带狂暴,小心被队友吐槽坑哦!
弱化这个技能先前讨论的比较少,一来这个技能本身就很少人用。即使是坦克也只有少部分会用弱化,大多数会选择治疗或者眩晕。二来弱化毕竟不如硬控来的简单粗暴,虽然硬控往往时间很短,可是大家依然乐此不疲。包括在普通的排位中,硬控技能也总是更得玩家青睐,像扁鹊这样的英雄,边缘化其实是无法避免的。
新版弱化是这样子的,减少敌人35%输出,同时提升自身20%免伤率,持续5秒。大鱼兄觉得,这个技能最好的作用是留人。对于那些过度自信的敌人来说,弱化绝对不会让他跑,但是等他发觉不对劲的时候,已经晚了。
所以,弱化最适合的路线也就出来了,就是对抗路。在边路互殴中,如果双方人数相等,势均力敌,肯定谁都不会走,而是选择消耗。弱化在贴身对打的时候,绝对能给对方错觉,从而为我方拿人头创造机会。所以,几乎所有的战士都可以带。
同样,坦克带弱化的话,在突入敌方阵线,打乱对方节奏方面也有不容小觑的作用。比如牛魔廉颇带上弱化,绝对打不死。
赵云、老夫子、程咬金这类英雄带弱化的话,单挑容错率更高。尤其老夫子,一把末世,然后其他只需要出防御就可以了,带上弱化,单挑一切。